Atteso alla svolta dal suo annuncio iniziale nel gennaio 2017, Marvel's Avengers è appena arrivato su console e PC. Con la sua dimensione "servizio di gioco", il titolo promette di evolversi e aumentare i suoi contenuti nel corso delle settimane. Ma cosa vale veramente quando viene lanciato? Questo è il mistero che cercheremo di chiarire attraverso questo test.

Durante la sua campagna di marketing, Marvel's Avengers ha mantenuto una fitta nebbia nei confronti della sua struttura. Se il prologo di questa avventura è stato presentato a quasi tutti gli spettacoli di videogiochi per diversi mesi, la dimensione connessa del software Crystal Dynamics ha impiegato molto più tempo per essere svelata. La beta ci ha dato un primo antipasto abbastanza misto e la versione finale di questa produzione ad alto budget ha confermato i nostri timori.

Vieni insieme hanno detto!

Cominciamo con la modalità storia che racconta come la famosa fazione di supereroi è stata smantellata in seguito agli eventi di A-Day. Gli Avengers sono ritenuti responsabili della distruzione di una parte di San Francisco in seguito all'esplosione del loro elicottero. Questo incidente è all'origine del loro smantellamento ed è l'AIM che interviene a rassicurare la popolazione. Ma ovviamente, questa grande compagnia è intrisa di cattive intenzioni poiché insegue incessantemente gli inumani, vale a dire i cittadini dotati di superpoteri dopo il disastro dell'A-Day. È così che Kamala Khan (o Miss Marvel), una giovane ammiratrice dei Vendicatori che possiede anche dei poteri, si metterà in testa di riunire i nostri cari eroi in costume per contrastare ilorganizzazione criminale e il suo esercito robotico.

Sebbene incorpori elementi visti nei fumetti, la trama di Marvel's Avengers è stata creata interamente per le esigenze del gioco, piuttosto che optare per un semplice adattamento. Se il giocatore interpreta a turno i diversi supereroi (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Captain America, Thor e quindi Miss Marvel), è Kamala ad avere il ruolo principale. Questa è la prima bella sorpresa da quando l'adolescente è estremamente accattivante e persino toccante, a volte. Gli sceneggiatori si prendono il tempo per introdurlo correttamente ed hanno abilmente evitato di scavare nelle personalità degli altri eroi che già conosciamo. Sfortunatamente, e nonostante un'introduzione esplosiva, la modalità storia fatica a convincere pienamente durante le sue dieci ore.Dai la colpa a una messa in scena di base e alla mancanza di sorprese.

L'eroina, quella vera, è Kamala!

Va detto che le missioni non aiutano davvero. In effetti, gli obiettivi sono il più ridondanti possibile perché Marvel's Avengers è nel beat'em tutti all'eccesso. È molto semplice, tutto è un pretesto per rompere i robot AIM. Avremmo apprezzato un po 'più di varietà nel contenuto generale del gioco. E siccome parliamo di avversari, va anche detto che il bestiario chiaramente non è ispirato, con il giocatore che passa il 95% del proprio tempo a digitare pesantemente su androidi. armato. Inoltre, i veri boss incrociati nella progressione si possono contare sulle dita di una mano.

I momenti epici così cari ai film Marvel sono in definitiva troppo pochi. Se alcuni passaggi vengono riprodotti a Uncharted (il direttore creativo del gioco che ha lavorato alla licenza di Sony), non riescono mai a catturare la nostra retina come Naughty Dog sa bene. Una volta che l'avventura principale è finita, le missioni di fazione e le altre missioni secondarie sono sfortunatamente dello stesso tipo.

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Il bottino è tutto ciò che è vero (o no)!

Questa mancanza di ispirazione che colpisce la campagna può essere in parte spiegata dalla struttura generale del titolo. Come accennato in precedenza, Marvel's Avengers è un "gioco di servizio". Ciò si traduce nella possibilità di giocare la maggior parte delle missioni in collaborazione (fino a quattro) e soprattutto saccheggiando un massimo di bottino ogni volta. È quindi necessario aprire forzieri sparsi in aree più o meno aperte e aumentare il livello di potenza di ogni supereroe. Questo ovviamente porta all'agricoltura e al riavvio di un obiettivo più volte per ottenere un equipaggiamento migliore. Se i fan di Destiny, Warframe e altri giochi del genere troveranno senza dubbio quello che stanno cercando, altri potrebbero annoiarsi rapidamente.

L'evoluzione della nostra squadra è quindi talmente lenta da costringerci a concatenare le Zone di Guerra, ovvero missioni più o meno lunghe (da 5 minuti a 2 ore!) Che ci ricompenseranno con un bottino raro o leggendario. Anche qui è un classicismo senza nome. Gli sviluppatori hanno ancora portato un piccolo tocco di gioco di ruolo tramite alberi delle abilità che ti consentono di sbloccare abilità attive e passive. Ma anche qui è obbligatorio un investimento a lungo termine per sbloccare tutti i poteri dei nostri sei eroi.

È possibile raccogliere fumetti durante l'avventura. Ahimè, impossibile leggerli …

La speranza è ancora lì perché, come "servizio di gioco", Marvel's Avengers vedrà il suo contenuto evolversi nelle settimane e nei mesi (o anche negli anni) a venire. Sappiamo già che i nuovi personaggi giocabili saranno scaricabili gratuitamente. Questo sarà il caso di Kate Bishop, Hawkeye e Spider-Man (solo su console PlayStation). Possiamo anche scommettere sull'aggiunta di nuove skin e altre missioni secondarie. Speriamo in vere novità sul piano narrativo perché il titolo non brilla proprio in quest'area per il momento.

Bordello di Hulk

In termini di contenuto, siamo a posto. Ma come va a finire questo Marvel's Avengers? Sulla carta non è molto complicato, mentre in pratica è tutta un'altra storia. Infatti, se il punto di vista in terza persona non sorprende, i tanti litigi non mancano di sorprenderci… Ma non nel senso buono del termine ahimè. Se i nostri supereroi sono piuttosto piacevoli da controllare, è chiaro che non è facile usare facilmente i loro diversi poteri a causa dell'aspetto disordinato degli scontri. È molto semplice, diventa molto difficile posizionare un contatore, schivare o digitare nel posto giusto quando ci sono diversi robot intorno a noi. Anche la telecamera che deve essere costantemente sostituita manualmente non facilita il compito.E nonostante il sistema di blocco, non è raro mancare completamente il bersaglio nemico.

C'è molto (anche) intorno a questa cara vedova nera

È un peccato perché ogni Avenger ha tecniche complementari rispetto agli altri protagonisti. Hulk è abituato a tankare, Iron Man è molto efficace a distanza come in aria o Black Widow mostra un'agilità incredibile. Ce n'è per tutti i gusti. Per restare nel raggio dei punti positivi, durante le partite in solitario, l'IA degli alleati è sempre molto efficace. I compagni di squadra vengono a farci rivivere immediatamente e usano i loro poteri al momento opportuno. Perché sì, oltre ai colpi base (leggeri e pesanti), il nostro avatar ha tre abilità speciali tra cui una suprema. In generale, queste abilità sono molto efficaci e attirano l'attenzione!

Ma i nemici sullo schermo non sono gli unici a rovinare l'ergonomia del gioco. Così, i menu, in cui passiamo diverse ore ad equipaggiare i bottini recuperati, migliorandoli tramite risorse raccolte durante le missioni o addirittura visionandoli gli articoli cosmetici, sono assolutamente spaventosi da attraversare. La colpa è dei rallentamenti nel passaggio da una finestra all'altra e un cursore non è davvero ottimizzato per i controller. Inoltre, non è raro vedere questo famoso cursore scomparire all'apertura del menu. Un bug che si spera verrà risolto presto.

Un po 'di pratica davanti a nemici virtuali (ma che comunque fa male)

Un giro del mondo velocissimo

Passiamo alla parte visiva di questo Marvel's Avengers che ci fa viaggiare attraverso diversi ambienti durante le sue numerose missioni. Che si tratti della tundra russa, delle principali città americane o persino dell'elicottero (che qui funge da hub), ogni luogo è perfettamente modellato. L'osservazione è simile per l'aspetto dei supereroi che abbiamo l'opportunità di interpretare. Se il gioco non si distingue per la sua direzione artistica, bisogna riconoscere che la grafica non soffre di grossi difetti.

Le aree più aperte nascondono forzieri e attività aggiuntive da svolgere

È impossibile dire lo stesso per la tecnica. Infatti, anche se abbiamo effettuato questo test su PS4 Pro in “modalità performance”, il gioco è vittima di grossi cali di framerate quando i nemici sono numerosi sullo schermo. Ci siamo anche lamentati dei lunghi tempi di caricamento tra la fine del gioco e il ritorno alla missione. L'ottimizzazione non è quindi in cantiere anche se, ancora una volta, un'ipotetica patch potrebbe correggere tutto questo.

Infine, passiamo rapidamente alla colonna sonora del titolo con una colonna sonora epica che fa bene il lavoro e un doppiaggio francese convincente. Ma dal momento che è Marvel's Avengers, c'è sempre un rovescio della medaglia. Questa volta, al momento del nostro test, è stata la sincronizzazione labiale a lasciare il segno durante le cutscene. Niente di drammatico ma è bastato per rompere l'immersione.

Si spera che molti miglioramenti siano all'orizzonte

Marvel's Avengers: recensione dell'utente di The-HiTech.net

In breve, Marvel's Avengers manca chiaramente di finitura nella sua interezza. Se il contenuto generoso, la grafica di successo e lo scenario piacevole della campagna attraggono a prima vista, il gioco moltiplica gli errori da allora in poi. La ripetitività delle missioni, i combattimenti aspri e il framerate capriccioso possono scoraggiare anche rapidamente. A questo si aggiunge l'aspetto “gioco di servizio” che sembra favorire questa struttura traballante priva di ogni originalità. Infine, il software Crystal Dynamics fatica a convincere per il suo lancio.

Marvel's Avengers

6

Sans pour autant être un naufrage, Marvel's Avengers n'arrive malheureusement jamais à se hisser à la hauteur de ce que nous sommes en droit d'attendre d'un jeu vidéo à gros budget en 2020. S'il emprunte de bonnes idées chez Uncharted pour son mode histoire ou encore à Destiny pour la partie « jeu service », le titre édité par Square Enix pèche dans trop de domaines. Les quêtes se ressemblent toutes, les ennemis aussi et des problèmes techniques regrettables sont à déplorer. Bien évidemment, nous n'allons pas tout de suite enterrer Marvel's Avengers qui pourrait voir sa formule se bonifier avec le temps. Mais à l'heure de sa sortie, la déception est palpable.

Les plus

  • Quelques séquences très sympas dans le mode histoire
  • Kamala Khan, un personnage principal attachant
  • Graphismes propres
  • Pas mal de contenu dès la sortie
  • Alleato molto reattivo AI
  • A volte i supereroi esilaranti con cui interpretare
  • Doppiaggio di qualità francese

I minori

  • Missioni ripetitive e noiose
  • I combattimenti illeggibili (grazie alla telecamera)
  • Messa in scena pigra
  • Menu spiacevoli da sfogliare su console
  • Grandi cali di framerate durante gli scontri
  • "Bestiario" nemico senza ispirazione
  • Problemi di sincronizzazione labiale
  • Maggior parte
  • I minori
  • Alcune sequenze molto interessanti nella modalità storia
  • Kamala Khan, un personaggio principale accattivante
  • Grafica pulita
  • Un bel po 'di contenuto fuori
  • Alleato molto reattivo AI
  • A volte i supereroi esilaranti con cui interpretare
  • Doppiaggio di qualità francese
  • Missioni ripetitive e noiose
  • I combattimenti illeggibili (grazie alla telecamera)
  • Messa in scena pigra
  • Menu spiacevoli da sfogliare su console
  • Grandi cali di framerate durante gli scontri
  • "Bestiario" nemico senza ispirazione
  • Problemi di sincronizzazione labiale
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Test eseguito su PS4 Pro utilizzando il codice fornito dall'editore

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