Logica - e attesa - continuazione di Wasteland 2, la terza puntata del franchise è ora disponibile in tutti i buoni negozi di latte. Un gioco di ruolo post-apocalittico che soffre ancora di qualche piccola pecca, ma che pone l'asticella molto in alto senza però apportare novità dirompenti. Classico, sì, ma buono!

Wasteland, il primo del nome, è un gioco che risale al 1988. È stato quindi un po 'sorprendente vedere inXile rilasciare un sequel quasi un quarto di secolo dopo. Il motivo è abbastanza semplice: l'antenato fa parte di questi giochi "cult", questi titoli che hanno segnato le menti di molti giocatori e influenzato molti sviluppatori. Il successo c'è stato anche per questo sequel e tutto lascia pensare che Wasteland 3 vivrà lo stesso successo dopo una campagna di crowdfunding su fig.co coronata dal successo.

Post-Apocalypse Now

Come indica il nome, non potrebbe essere più chiaro - bene per gli anglofoni - Wasteland 3 è un titolo post-apocalittico. Descrive un mondo alternativo al nostro in cui scoppiò una guerra nucleare nel 1988 tra gli Stati Uniti e l'Unione Sovietica. Oltre all'annientamento della maggioranza della popolazione mondiale, il disastro ha provocato sconvolgimenti nelle condizioni ambientali. In Wasteland 2, abbiamo “visitato” l'Arizona. In questa terza opera, direzione Colorado, un Colorado sotto perenne neve e rigori climatici estremi; tant'è che la condanna a morte viene eseguita lì "semplicemente" tramite una gogna esposta all'aria aperta.

A parte questo cambiamento di impostazione geografica, il concetto di base di Wasteland 3 difficilmente cambia da quello del suo predecessore. Si tratta ancora di controllare un gruppo di Rangers in un mondo torturato in cui le tensioni tra le fazioni sono in aumento. Un filmato introduttivo ha il compito di ricordarci tutto questo prima di aprire la strada alla selezione / creazione dei nostri personaggi.

InXile lascia qui la scelta tra poche coppie di eroi complementari o la creazione ex-nihilo dei nostri protetti. Niente scienza missilistica a questo livello, distribuiamo alcuni punti su abilità e attributi in modo da finire con guerrieri, hacker o imbonitori per esempio.

Riferimenti a dozzine, a qualsiasi cosa © Nerces per The-HiTech.net

In totale, Wasteland 3 ha 7 attributi (forza, carisma, intelligenza …) e, soprattutto, 22 abilità. Non abbiamo controllato, ma questi rispecchiano più o meno l'elenco di Wasteland 2. Sono suddivisi in ampie categorie che organizzeranno le tue scelte: abilità di combattimento o esplorazione, sociali o generali. Quindi, per maneggiare un fucile d'assalto, è essenziale aver sbloccato l'abilità delle armi automatiche e più punti assegni loro, migliori sono le armi che puoi usare. Lo stesso vale per tutte le altre armi, ma anche per l'equipaggiamento curativo o per l'uso di oggetti "tecnici".

Infine, inXile completa la scheda del personaggio con ciò che lo studio chiama "vantaggi". Man mano che un eroe progredisce su un'abilità, può sbloccare vantaggi sempre più potenti, ma ovviamente non è possibile sbloccare tutti i vantaggi disponibili: devi fare delle scelte. Senza rivoluzionare minimamente il gioco di ruolo, Wasteland 3 offre un'evoluzione molto solida dei suoi personaggi con abilità complementari, un'interessante specializzazione di eroi e scelte che hanno un impatto reale sul futuro dei nostri protetti. inXile vuole coinvolgere il giocatore nelle sue decisioni… e non solo nell'evoluzione dei personaggi.

Ora non vedrà nulla in arrivo … © Nerces per The-HiTech.net

Non sarebbe un po 'stupido Dorsey?

Così, l'intera avventura di Wasteland 3, il suo scenario, ruota attorno alle decisioni prese dal giocatore, ma prima di arrivarci è opportuno specificare un po 'le circostanze del nostro arrivo in Colorado. Wasteland 3 inizia qualche tempo dopo la seconda opera. Gli Arizona Rangers hanno stretto una sorta di accordo con il Patriarca, leader autocratico del Colorado. Problema, appena atterrato in angolo, i Rangers vengono massacrati gravemente. Ci sono solo i due eroi che abbiamo creato in precedenza. Nonostante tutto, riescono a eliminare i nemici - i "Dorseys", su questo torneremo - e ad unirsi alla loro futura base.

Logicamente, la prima parte dell'avventura è dedicata alla costituzione di detta base. Deve essere rimesso in piedi e, poiché la maggior parte della squadra Ranger è stata eliminata, recluta persone per occuparla. Queste prime missioni sono un'occasione per scoprire i luoghi, per capire quali sono le minacce che stanno affrontando il Patriarca e la città di Colorado Springs, una specie di capitale adiacente alla base dei Ranger. Army of Monsters, Gippers, Refugees from the Wastelands … le fazioni sono numerose. Alcuni sono ostili al Patriarca che vuole la sua eliminazione, mentre altri stanno solo facendo i loro affari.

Questo è ciò che chiamiamo un "punto caldo" © Nerces per The-HiTech.net

All'inizio, il giocatore conosce solo poche fazioni e gli vengono offerte missioni per migliorare la reputazione dei Rangers tra di loro. È qui che spesso devi scegliere: alcune missioni richiedono schierarsi, ma il giocatore ha sempre l'ultima parola. In realtà, nei panni dei Rangers, decidiamo il futuro del Colorado e, ovviamente, tutte queste decisioni prese hanno conseguenze più o meno a lungo termine: avete affinità con la Robot Community? Quindi probabilmente dovrai spendere la maggior parte dei Gippers a filo della spada e peccato se ti fa perdere alcuni vantaggi di passaggio.

Allo stesso modo, massacrare i saccheggiatori di Dorsey è una buona cosa per aumentare la stima dello sceriffo Daisy Marshalls di Colorado Springs, ma permettere ai rifugiati di stabilirsi in città è disapprovato. Questo sistema di scelta non è una novità e Wasteland 2 ha già offerto qualcosa di simile, ma il suo seguito ha più successo, meglio costruito. In questo mondo cupo, ci sono personaggi che vengono identificati come "buoni" o "cattivi", ma non sono la maggioranza e nella maggior parte dei casi è tutta una questione di punti di vista. Evitando un ridicolo manicheismo, inXile si concede soprattutto situazioni che spesso si trovano molto bene.

Un sistema di mira opzionale, ma adatto al combattimento tattico © Nerces for The-HiTech.net

Bambole che ti toccano il cuore

Senza rivelare troppo, uno degli esempi che non si può fare a meno di menzionare è questo culto della "divinità" Reagan. Sì, il nome del 40 ° presidente degli Stati Uniti. È una delle situazioni più divertenti in tutto Wasteland 3, ma il gioco offre molti riferimenti o battute dello stesso livello: le bambole Patouf, un grande cattivo chiamato Faran Brygo il cui anagramma sarà lasciato a te da decifrare. di facile lettura, ma abbiamo già detto troppo. Sappi solo che Wasteland 3 offre una scrittura interessante in più di un modo. Abbiamo parlato di umorismo, riferimenti o assenza di manicheismo, non solo.

Resta da evocare l'affascinante progressione dello scenario e dei suoi molteplici rami o le missioni secondarie che non si limitano a semplici missioni di fattore come troppo spesso accade. Certo, non tutte le piccole storie sono affascinanti e alcune hanno meno successo di altre, ma nel complesso non passiamo il nostro tempo a saltare i dialoghi, prova che la scrittura è efficace. Si noti inoltre che il doppiaggio (di buona qualità) è in inglese, ma che tutti gli scritti sono in francese. Ci sono ancora alcuni refusi, errori e parole mancanti, ma nel complesso è una buona traduzione.

In termini assoluti, l'angolo è interessante ma attenzione al fuoco amico © Nerces per The-HiTech.net

Ovviamente, Wasteland 3 non sarebbe il degno successore del franchise senza la sua quota di combattimenti e alterchi più o meno violenti. Sì, è ancora possibile evitare certi scontri - anche contro i "capi" - avendo le giuste capacità ("leccare il culo" può essere di grande aiuto) e facendo le giuste scelte di dialogo. Tuttavia, il combattimento è ampiamente rappresentato e che ci vuole il classico tattico a turni Wasteland 2, ma anche XCOM 2 per citare uno dei riferimenti in materia. A seconda della nostra iniziativa e del nostro modo di affrontare il combattimento, spetta alla nostra squadra giocare o ai nemici.

A questo livello, Wasteland 3 è forse un po 'deludente, poiché non ci sono assolutamente reperti. Abbiamo pochi punti azione per ogni personaggio e dobbiamo spenderli nel miglior modo possibile per muoverci, usare abilità, manipolare alcuni oggetti o sparare con le armi in mano. Fortunatamente, la varietà di profili dei nostri personaggi e nemici ci consente di affrontare le cose in un modo molto diverso. Uso di colpi a lungo raggio, copertura, carica, piratazioni di robot / torrette, granate varie … Da notare anche la presenza di un sistema di attacco molto mirato come il VATS di Fallout.

Adorate Dio Reagan! © Nerces per The-HiTech.net

Miss Daisy e il suo Patriarca

L'idea è ad esempio di distruggere il braccio che trasporta un'arma di una macchina del genere o di prendere di mira un'area non protetta di un nemico in armatura. Il sistema è molto semplice, ma funziona abbastanza bene. Più in generale, avremo in realtà solo una critica da fare sulle battaglie di Wasteland 3: la scarsa leggibilità delle mappe poiché sono presenti più livelli. La verticalità è ovviamente interessante, ma la fotocamera può perdersi rapidamente e gli angoli non sono sempre ben scelti. Non sorprende che il livello di difficoltà del gioco dipenda principalmente dalla complessità degli scontri e sarà, ad esempio, possibile disattivare il fuoco amico per una maggiore tranquillità.

Dato che parliamo di fuoco amico, è bene notare che l'intelligenza artificiale non sembra curarsene troppo, ferendo regolarmente le proprie forze. Allo stesso modo, alcuni nemici attraversano allegramente gli effetti delle zone (fuoco …) quando non hanno una protezione adeguata. Ma, dopotutto, erano predoni dal soffitto basso! Interessanti e variegati, i combattimenti possono essere piuttosto numerosi durante le fasi di esplorazione della mappa a bordo del Kodia, la macchina utilizzata per raggiungere le zone del Colorado. Là, inXile avrebbe potuto forse insistere sull'importanza dell'abilità di "sopravvivenza" per evitare incontri un po 'noiosi.

Un po 'approssimativo, il registro delle missioni fa il lavoro © Nerces per The-HiTech.net

Un peu plus gênant, Wasteland 3 souffre de quelques bugs pénibles comme ces ralentissements dans certaines zones - qui disparaissent au rechargement - ou ces « tours d’un ennemi » en plein combat qui ne se déclenchent pas tant qu’on n’a pas appuyé sur une touche du clavier. Les développeurs auraient aussi pu trouver un moyen d’accélérer certains déplacements afin d’éviter les chargements - bien trop longs - de zones que l’on ne fait que traverser. Pour autant, nous cherchons ici la petite bête, celle qui permet de distinguer les très bons jeux comme ce Wasteland 3, des titres les plus mémorables. Espérons qu’un patch vienne remettre ça en ordre.

Una patch che potrebbe includere anche una modalità ironman per rendere irrimediabile la morte dei nostri personaggi. Tale opzione esiste in alcuni altri giochi, ma data la lunghezza e la ricchezza di Wasteland 3, piacerà ai giocatori più pazzi. Ogni area del Colorado è l'occasione per molteplici missioni secondarie e anche senza concentrarsi troppo su questi obiettivi secondari, ci vogliono diverse dozzine di ore di gioco per completare lo scenario principale. In totale, possiamo stimare la durata della vita in più o meno 50 ore, sapendo che questo dipende ovviamente dalla difficoltà selezionata. Da notare infine che è ancora possibile giocare in cooperativa: capiremo quindi meglio il motivo della creazione di due personaggi principali all'inizio dell'avventura.

Il grande Scotchmo in persona! © Nerces per The-HiTech.net

Wasteland 3 : l’avis de The-HiTech.net

En faisant l’inventaire de ce que propose Wasteland 3, on peut être un chouia déçu. inXile Entertainment semble effectivement avoir repris à la lettre le cahier des charges de Wasteland 2. En réalité, si le canevas de cette suite est identique à celui de son prédécesseur, le studio a considérablement allongé la sauce. Wasteland 3 est plus vaste, plus riche, plus complet, mieux écrit, plus drôle, plus malin… Me faut-il en rajouter ?

Techniquement parlant, il ne faut pas se faire d’illusion, on est encore loin de Divinity Original Sin 2 par exemple. Reste que sur ce plan aussi les progrès sont réels et alors que Wasteland 2 était passablement archaïque, Wasteland 3 se montre plus moderne avec une interface utilisateur plus propre et plus ergonomique, même si l'inventaire est perfectible.

Se innova solo su pochissimi punti, Wasteland 3 è in un certo senso l'epitome del gioco di ruolo vecchia scuola che tutti i fan della serie stavano aspettando. Un vero successo anche se non lusinga la retina.

Test effettuato utilizzando il codice fornito dall'editore.

Deserto 3

8

Se alla fine non porta molte novità nel genere, Wasteland 3 è un solido CRPG. Il suo lato vecchia scuola delizierà i veterani mentre i nuovi arrivati ​​scopriranno un titolo ben scritto, dotato di un solido umorismo e molteplici riferimenti. Intelligenti e vari, i combattimenti non sono lasciati fuori mentre abbiamo molto da divertirci con le scelte dell'evoluzione dei nostri personaggi. Classico che ha tutto.

Maggior parte

  • Innumerevoli scelte lasciate alla discrezione del giocatore
  • Un univers riche, décalé dans son propos
  • Humour et référence, sans aller jusqu'à l'overdose
  • Combats intéressants grâce à la variété des approches
  • Très solide construction des personnages
  • Une aventure de longue haleine
  • Doublage intégral (en anglais)
  • Traduction française des textes très correcte

Les moins

  • Des chargements fréquents et un peu trop longs
  • Inventaire pas toujours très pratique (des filtres ?)
  • Réalisation datée… mais bien moins que Wasteland 2
  • Pas de doublage en français
  • Des bugs assez rares, mais bien gênants
  • Les plus
  • Les moins
  • D'innombrables choix laissés à la discrétion du joueur
  • Un univers riche, décalé dans son propos
  • Humour et référence, sans aller jusqu'à l'overdose
  • Combats intéressants grâce à la variété des approches
  • Très solide construction des personnages
  • Une aventure de longue haleine
  • Doublage intégral (en anglais)
  • Traduction française des textes très correcte
  • Des chargements fréquents et un peu trop longs
  • Inventaire pas toujours très pratique (des filtres ?)
  • Réalisation datée… mais bien moins que Wasteland 2
  • Pas de doublage en français
  • Des bugs assez rares, mais bien gênants

Messaggi Popolari

IPhone: salva facilmente le foto

Il backup delle foto in iOS 10 può essere eseguito in diversi modi: dal tradizionale backup di iTunes al backup di iCloud per collegare il telefono al PC.…

Rivendere il tuo iPhone: come prepararlo

Stai cambiando il tuo telefono? Che tu stia regalando, regalando o rivendendo il tuo vecchio iPhone, devi essere preparato. È necessario un backup (vedere come eseguire il backup dei dati in iOS). Non dimenticare di avere pronta la tua password di iTunes.…