Se si sono fatti un nome con la saga di Killzone , gli olandesi di Guerrilla Games hanno deciso di cambiare registro rilasciando Horizon Zero Dawn , un mondo aperto che esploriamo in terza persona. I giocatori di PS4 ti diranno che l'hanno piegata per molto tempo e che stanno aspettando la continuazione delle avventure di Aloy. Non ascoltarli e approfitta di questa porta per PC perfettamente adatta.

È vero, tre anni sono tanti. Un tempo esclusivo per PlayStation 4, Horizon Zero Dawn è uno di quei titoli che illustrano la riscoperta di Sony del mondo PC. Se dovessimo aspettare molto più a lungo che goderci Death Stranding sulle nostre macchine basate su AMD / Intel, ci consoleremo - nessun gioco di parole - dicendoci che abbiamo un'edizione completa con cosa questo presuppone contenuti aggiuntivi, varie correzioni e ottimizzazioni al fine di giustificare l'ego sovradimensionato dei giocatori dotati di RTX 2080 Ti. Lo so, sono uno di loro.

Aloy e Vera

Su The-HiTech.net, non abbiamo avuto l'opportunità di testare Horizon Zero Dawn quando è stato rilasciato per PlayStation. Quindi, prima di entrare nello specifico di questo porting per PC, sembra opportuno iniziare con alcuni promemoria generali. Horizon Zero Dawn è quindi l'ottavo gioco dello studio Guerrilla Games che fino ad allora non aveva mai toccato il genere RPG. Si svolge in un mondo post-apocalittico di cui ignoriamo quasi tutto all'inizio dell'avventura. L'umanità come la conosciamo oggi sembra aver vissuto tempi difficili, il suo ritiro è sorprendente e la Terra è dominata da potenti creature robotiche.

Interpretiamo il giovane Aloy, un orfano cresciuto da un emarginato dal cuore grande, Rost. Mentre il mistero incombe sulla nascita dell'eroina, le primissime ore dell'avventura sono dedicate - Aloy ha solo sei anni - ai primi apprendistati. Un tutorial che nasconde a malapena il suo nome ci dice come controllare la giovane donna, usare un arco e interagire con il mondo esterno. È anche un'opportunità per apprendere le basi dell'interfaccia e per raccogliere alcune erbe, alcuni materiali che saranno molto utili in seguito. Tuttavia, Horizon Zero Dawn cambia tono molto rapidamente.

L'hacking di creature robotiche è un esercizio divertente © Nerces per The-HiTech.net

Mentre la questione della nascita di Aloy si pone ancora una volta, Rost è costretto a spiegare al suo protetto che sono "emarginati" condannati a rimanere soli e che non sono i benvenuti nella "tribù". ". Aggiunge, tuttavia, che Aloy c'è un modo per saperne di più sulle sue origini: può ottenere risposte dalle Alte Matriarche della tribù, solo se vince il test di schiusa. , una sorta di rito di passaggio che tutti i giovani della tribù compiono prima di diventare coraggiosi guerrieri a tutti gli effetti. Ovviamente, Aloy ha solo una cosa in mente, prepararsi per lo scoppio e Rost lo aiuterà.

Guerrilla Games opera quindi una magnifica eclissi di una dozzina di anni e troviamo Aloy, giovane adulto, due giorni prima dello scoppio. È praticamente pronta, ma ha ancora alcune cose a che fare con Rost. Quest'ultimo ritiene che questo sia il momento per dirgli che dopo la cova farà parte della tribù e che, rimanendo un emarginato, non potranno più mischiarsi. Per evitare di divulgare ulteriormente la storia, non diremo di più. Giusto per chiarire che da questo momento del gioco, Horizon Zero Dawn sviluppa veramente il suo mondo aperto e il suo sistema di gioco.

Le Grand-Cou, il sistema a torre di Far Cry utilizzato in modo identico © Nerces per The-HiTech.net Acquista Horizon Zero Dawn PC

Il rosso (testa) è terrore

In generale, Horizon Zero Dawn non cerca di reinventare la ruota e il suo mondo aperto è ampiamente preso in prestito da ciò che gli appassionati già sanno. Troviamo un po 'di Assassin's Creed nei suoi momenti di "piattaforma", un gusto di The Witcher per certi ambienti, ma soprattutto un'ispirazione Far Cry Primal che gli sviluppatori non possono negare. La vasta mappa del mondo di Horizon Zero Dawn viene rivelata a poco a poco mentre procediamo nell'avventura. In modo abbastanza convenzionale, si compone di regioni collegate tra loro, ma sufficientemente distaccate da essere stato istituito un sistema di viaggio rapido.

Non appena trovi un falò, puoi salvare i tuoi progressi. In qualsiasi momento, puoi teletrasportarti in un incendio precedentemente esplorato, per una piccola risorsa specifica. La gestione delle risorse è un'altra delle componenti chiave del gioco, possiamo raccoglierla, come dicevamo, ma anche e soprattutto raccoglierla dai cadaveri delle nostre vittime. Sono molto numerosi e utilizzati anche per preparare cure e progettare armi / equipaggiamento. L'artigianato è infatti al centro del gioco: si tratta a poco a poco di scoprire nuove armi, migliorarle o trovare nuove possibilità per loro.

Un ottimo risultato © Nerces per The-HiTech.net

È così che impariamo molto presto a creare un secondo tipo di frecce per la nostra arma preferita, l'arco. Fionde, tiracavi e … shhh, non sveliamo troppo, completano un variegato arsenale che può essere migliorato tramite "charms" Horizon Zero Dawn integra ciò che serve ai commercianti per sbarazzarsi dell'equipaggiamento in eccesso / acquista alcuni ciondoli, villaggi per ottenere nuove missioni e abilità per garantire un aumento molto gratificante del potere della nostra eroina: raccolta accelerata, movimenti silenziosi, precisione migliorata, tempo più lento quando colpisci sono alcune delle abilità sbloccare.

Per diversi paragrafi abbiamo parlato dei combattimenti. In effetti, nonostante il suo mondo aperto e il suo lato RPG, Horizon Zero Dawn rimane un gioco d'azione in cui la lotta ha più che dire. In una missione di esplorazione, durante un salvataggio o durante una raccolta, è spesso necessario picchiare un mecha-dino o colpire un umano. Là, ahimè, i giochi di guerriglia soffia caldo e freddo. Apprezziamo molto le armi di Aloy e la loro manovrabilità, nonché le sue varie abilità. Ci piace anche lo stress della lotta contro le creature robotiche. D'altra parte, gli attacchi contro gli esseri umani hanno meno successo a causa di comportamenti un po 'troppo stereotipati, non a caso.

L'interfaccia, corretta, serve un interessante mestiere © Nerces per The-HiTech.net

T'robot per essere vero?

A questo livello il port su PC non cambia nulla e anche se Horizon Zero Dawn è giocabile tanto con la tastiera / mouse quanto con il controller, non trasforma gli scontri. A dire il vero, il primo lancio della versione PC è addirittura piuttosto deludente: occorre infatti sfumare un caricamento interminabile (quasi dieci minuti su SSD) che, fortunatamente, non si riproduce più. Questo probabilmente serve per completare l'installazione. Da bravo PC gamer che si rispetti, visitiamo subito le opzioni per verificare le promesse di Guerrilla Games / Sony. Prima buona notizia, il framerate è effettivamente sbloccato.

Scopriamo un menu piuttosto completo che ci permette di giocare sulla maggior parte dei parametri usuali dalle diverse tecniche di anti-aliasing alla scelta del campo visivo, compresi diversi livelli di dettaglio su ombre, texture o riflessi. Tuttavia, nulla sulla distanza di rendering ed è un po 'un peccato in quanto l'orizzonte a volte è un po' ristretto, la RAM della PS4 richiede. Un altro rammarico, se non sorprende non trovare alcuna opzione relativa al ray-tracing, viene da chiedersi come mai NVIDIA non sia stata sollecitata per DLSS 2.0 come è avvenuto ad esempio su Death Stranding, non molto tempo fa.

Aloy, eroina di Horizon Zero Dawn © Nerces per The-HiTech.net

Sulla nostra macchina di prova, abbiamo mantenuto una velocità costante di 60 fotogrammi al secondo a 3840 x 2160 con il massimo dettaglio. D'altra parte, dobbiamo avvertire i proprietari di macchine più vecchie, la configurazione consigliata (i7-4770K, 16 GB, GTX 1060) prevede dei compromessi per avere 60 fps a 1080p. Più fastidioso, anche nelle migliori condizioni, abbiamo a che fare con limitazioni sorprendenti: Guerrilla ha così riconosciuto che certe animazioni - in particolare le espressioni facciali - saranno a 30 fps qualunque siano le vostre impostazioni. In effetti, durante alcuni dialoghi abbiamo persino avuto sorprendenti desincronizzazioni labiali.

Preoccupazioni nei movimenti dei capelli, le tende non sono state rimosse a favore di questo portage e il filtraggio anisotropo non funziona. Guerrilla Games ha riconosciuto la questione e sta lavorando alla sua risoluzione. Se hai dubbi, attendi qualche giorno per il rilascio della patch del primo giorno - e perché no del secondo - prima di investire. Ti godrai le avventure di Aloy nel miglior modo possibile sapendo che per giustificare il termine edizione completa - e il suo prezzo un po 'alto - Guerrilla Games ha integrato il DLC The Frozen Wilds - che porta una nuova area di gioco - e alcune aggiunte cosmetiche. Niente di speciale, ma è comunque buono da prendere.

Il riflesso dell'obiettivo a volte è impressionante © Nerces per The-HiTech.net

Horizon Zero Dawn: la recensione di The-HiTech.net su PC

In tre anni, Horizon Zero Dawn non è invecchiato un po '. Il suo mondo aperto funziona con un fascino che la potenza dei nostri grandi PC non fa che rafforzare. Ovviamente ci dispiace che Guerrilla Games non sia stata in grado di integrare alcuni miglioramenti legati al ray-tracing o DLSS 2.0. Ci rammarichiamo anche di alcuni bug o imprecisioni grafiche che non sono del tutto scomparsi con questo porting, ma gli sviluppatori sembrano essere sul posto.

Tuttavia, le avventure di Aloy sono sempre così divertenti. La varietà delle situazioni, l'originalità del mondo e l'eccellenza della manovrabilità dell'arco sono momenti rari nel videogioco che abbiamo apprezzato appieno. Lo scenario non è certo dei più ispirati, ma fa il lavoro e fa sì che il giocatore voglia sempre andare avanti, incatenare le missioni e, soprattutto, scoprire nuove bestie robotiche. Un successo.

Test effettuato utilizzando il codice fornito dall'editore.

Horizon Zero Dawn

7

En trois ans, Horizon Zero Dawn n’a pas pris une ride. Son monde ouvert fonctionne avec un charme que la puissance de nos gros PC ne fait que renforcer. On regrette évidemment que Guerrilla Games n’ait pas été en mesure d’intégrer certaines quelques améliorations liées au ray-tracing ou au DLSS 2.0. On regrette aussi quelques bugs ou imprécisions graphiques qui n’ont pas complètement disparus avec ce portage, mais les développeurs semblent sur le coup.

Reste que les aventures d’Aloy sont toujours aussi agréables. La variété des situations, l’originalité du monde et l’excellence du maniement de l’arc sont des moments rares dans le jeu vidéo que nous avons apprécié à leur juste valeur. Le scénario n’est certes pas des plus inspirés, mais il fait le job et assure que le joueur ait toujours envie d’aller de l’avant, d’enchaîner les missions et, surtout, de découvrir de nouvelles bébêtes robotiques. Une réussite.

Les plus

  • Une incitation réussie aux déambulations
  • Environnements vivants, bien pensés et magnifiques
  • Affrontements avec les bestioles robots
  • Évolution gratifiante de l'héroïne
  • Portage efficace, bonne gestion clavier / souris
  • Toujours quelque chose à faire
  • Intégration du gros DLC, de quelques bonus

Les moins

  • Premier chargement étonnamment long
  • Combats contre les humains pas très intéressants
  • Alcune animazioni si sono bloccate a 30 fps
  • Configurazione consigliata insufficiente (GTX 1060)
  • Scenario e dialoghi non sempre molto ispirati
  • Maggior parte
  • I minori
  • Un incentivo di successo per passeggiare
  • Ambienti viventi, premurosi e belli
  • Scontri con creature robotiche
  • Evoluzione gratificante dell'eroina
  • Porting efficiente, buona gestione di tastiera / mouse
  • Sempre qualcosa da fare
  • Integrazione del grande DLC, alcuni bonus
  • Primo carico sorprendentemente lungo
  • Combattimenti non molto interessanti contro gli umani
  • Alcune animazioni si sono bloccate a 30 fps
  • Configurazione consigliata insufficiente (GTX 1060)
  • Scenario e dialoghi non sempre molto ispirati
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