Un Knack II più preciso, più nitido, più affilato
Quando è stato rilasciato, la PS4 aveva diritto a una line-up piuttosto ampia, con grandi licenze di terze parti, come Battlefield o Assassin's Creed, ma anche esclusive come Killzone o il nuovo gioco platform al 100% Knack . Un gioco che non ha lasciato un ricordo indimenticabile, colpa di un risultato abbastanza mediocre, ma soprattutto un gameplay molto mal calibrato, con angoli di ripresa e difficoltà di un'altra epoca. Tuttavia, la licenza si vede chiaramente da Sony, poiché è con sorpresa di tutti che il colosso giapponese abbia annunciato pochi mesi fa lo sviluppo di una seconda opera, ora disponibile nei negozi.Così, questo nuovo episodio ci permette di trovare questo caro Knack, un piccolo personaggio capace di assorbire pezzi diversi per sviluppare sia la sua dimensione, il suo potere e la sua voce. I clienti abituali della prima opera non saranno disorientati qui, ei neofiti scopriranno un gioco platform molto vecchio stampo, con una telecamera congelata, che a volte permette di godere di angoli di visuale piuttosto interessanti, ma che a volte fatica anche a seguire. chiaramente l'azione. Knack II offre sempre la sua quota di cutscene per far avanzare una trama che condurrà il giocatore su ambienti molto vari, al fine di scoprire il perché e il come di questa guerra tra uomini e goblin.
Fortunatamente, rispetto al suo predecessore, Knack II ha chiaramente beneficiato di tempi di sviluppo aggiuntivi, e questo si avverte sia visivamente che dal punto di vista del gameplay. Graficamente il tutto non è ancora all'altezza delle migliori produzioni sicuramente, ma sfruttiamo alcune ambientazioni piuttosto dettagliate, con in più il bonus della compatibilità HDR che permette ai colori di risaltare in modo molto naturale. A ciò si aggiunge un'eccellente gestione delle particelle, ed è sempre un piacere vedere Knack sbarazzarsi di migliaia di piccole parti da una dimensione superiore a 2 metri a un piccolo 75 cm.
A tal proposito, il gameplay richiederà giocolerie regolari tra le diverse forme di Knack, con fasi di combattimento, ma anche molto platform. Abbiamo anche diritto a tante sequenze di riflessione, mai troppo complesse, ma il gioco vi offrirà comunque un indizio quando vi sentirete in difficoltà. Simpatico. Combattimenti laterali, Knack ha anche un raggio di movimento molto più ampio, con una difficoltà ancora presente, ma meno punitiva rispetto al primo gioco. Ci piacciono anche alcune sequenze QTE, ma alla fine non sono davvero ispirate, né memorabili.
Così, nonostante una logica apprensione all'inizio del gioco, ci troviamo a concatenare i livelli con un po 'di curiosità, e anche un po' di divertimento a volte. Certo, il set non è ancora eccezionale, ma riusciamo comunque a divertirci a controllare questo caro Knack, che ha un albero delle abilità per migliorare le sue abilità come e quando. Meglio ancora, Knack II consente a due giocatori di giocare contemporaneamente, con la possibilità di entrare / uscire dal gioco in qualsiasi momento. Una funzione che permette a un genitore di giocare con il proprio bambino, oppure a due bambini piccoli di divertirsi insieme, tutto a livello locale ovviamente, alla vecchia maniera, senza alcuna connessione web.
Tuttavia, se questo secondo episodio sembra eccitante (molto più del primo in ogni caso), il gioco cade rapidamente in certi modi, a partire da alcune sequenze di gioco abbastanza lunghe, e soprattutto un character design davvero troppo semplicistico, che è singolarmente carente. di personalità. Anche la fotocamera sembra faticare a volte, con alcuni cambiamenti troppo bruschi e alcune angolazioni scelte male … Certamente, coloro che hanno conosciuto il periodo di massimo splendore di PS2 / Xbox / GameCube e dei loro innumerevoli giochi di piattaforma (questo è il nostro caso), potrebbe trovare un po 'vecchio lato piuttosto carino, ma gli altri avranno un po' più di difficoltà a ignorare i difetti di questo Knack II, nonostante alcuni passaggi di grande successo ricordiamocelo. Infine, sottolineiamo che il gioco trae vantaggiouna durata molto onorevole, con dieci ore buone per vedere la fine della storia e qualche ora in più per scoprire i tanti bonus nascosti nei diversi livelli.
Il verdetto di HiTech.net
Molto più ispirato e raffinato rispetto alla prima opera, Knack II ti permette di goderti un po 'di bei momenti, a patto di apprezzare questo genere "piattaforma vecchia scuola". Il sistema di combattimento è molto più efficace, meno punitivo, con il bonus aggiuntivo di sequenze platform davvero belle.Tuttavia, rimpiangiamo alcuni picchi di difficoltà che necessariamente raffredderanno alcuni giocatori, una telecamera a volte piuttosto dolorosa, nonché un universo a cui alla fine abbiamo molti problemi da agganciare, probabilmente per colpa di un character design troppo semplicistico e poco ispirato. Tutto sommato, un gioco corretto per chi apprezza il genere, e per chi riesce a superare questi pochi difetti, ma sembra ancora piuttosto improbabile che Sony decida di lanciare un giorno lo sviluppo di un Knack III.