Che dire del gioco della "patata telecomandata"
In attesa di Splatoon 2, che sarà disponibile tra pochi giorni, un certo ARMS è incaricato di iniziare l'estate su Nintendo Switch. Un franchise nuovo di zecca, il primo per Nintendo sulla sua nuova console, che vuole essere un gioco di combattimento abbastanza accessibile da attrarre i neofiti, e abbastanza profondo e tecnico da attrarre anche i giocatori professionisti. Nintendo organizza anche tornei sulla stessa ARMS, storia per dimostrare al mondo il margine di progresso di questo gioco apparentemente molto semplice, anche semplicistico.Innanzitutto, questo ARMS ti consente naturalmente di sfruttare tutte le possibilità di gioco offerte da Nintendo Switch. Quindi, se Nintendo (necessariamente) propone il gioco basato sul joy-con in ogni mano (il famoso "gioco di movimento"), è del tutto possibile giocare in modalità nomade con il joy-con su entrambi i lati. altro della macchina, ma anche tramite Joy-Con Grip o Controller Pro. In concreto, ARMS vuole essere un gioco di combattimento in arene, con una telecamera posta dietro le spalle del giocatore, per un rendering piuttosto originale. I controlli sono semplici: due pulsanti permettono di controllare le braccia di ogni lottatore, un pulsante permette di saltare, un altro di schivare, senza dimenticare ovviamente la guardia, e l'attivazione di una mossa speciale. Ovviamente le levette analogiche ti permetteranno di muovere il tuo personaggio,mentre un clic su questa stessa levetta ha l'effetto di far scattare la guardia.
Una delle peculiarità di ARMS è ovviamente lo stile di combattimento. Qui ogni combattente può personalizzare l'arma innestata su ciascuna delle sue braccia, per sfruttare diverse possibilità in combattimento. Armi che a volte favoriscono la velocità, a volte l'estensione, a volte la potenza, e che possono anche essere dirette all'attacco tramite il movimento del joy-con, o tramite la levetta analogica se si gioca con il joystick. Molto rudimentale durante le prime parti, il gameplay di ARMS rivela l'ampiezza delle sue possibilità nel corso delle ore e dei combattimenti, e spesso ci ritroviamo a scoprire un altro attacco / difesa / schivata dopo ore e ore di gioco. esempio, se prediligiamo la tazza durante le prime partite, capiamo subito che quest'ultima va usata in modo molto giudizioso,perché, sebbene devastante per l'avversario, può anche mettere in pericolo molto rapidamente chi ne abusa.
In totale, ARMS offre di incarnare 11 combattenti abbastanza distinti, ognuno beneficiando di passaggio di un'abilità molto specifica, oltre a un trio di armi da selezionare all'inizio di ogni combattimento. Sarà quindi possibile sbloccare nuove armi nel corso del gioco, ma ciò richiederà una certa pazienza, essendo il gioco piuttosto avaro quando si tratta di distribuire monete, e piuttosto avido quando si tratta di loro. scambio di nuove armi. Dovrai passare attraverso un mini-gioco (piuttosto carino) per sbloccare una o più nuove armi in base alle imprese raggiunte nel tempo assegnato.
Esteticamente, riteniamo che Nintendo abbia perfezionato perfettamente il suo nuovo franchise con un aspetto generale molto pulito, personaggi molto dinamici e colorati. Anche il roster è molto vario, proprio per soddisfare il maggior numero di persone possibile. Sul ring, anche il rapporto è piuttosto lusinghiero, con un bellissimo display HD a 60 fps, musica incisiva, rallentatore ben sentito e dinamismo immancabile. Il gioco, sebbene accessibile, può rapidamente rivelarsi molto tecnico, sempre con una fluidità piuttosto bluff e un dinamismo onnipresente. Il gameplay consente molte varianti, con il bonus aggiuntivo di un gameplay che differisce completamente a seconda del personaggio e delle armi scelte, ma anche delle diverse fasi.
In termini di modalità di gioco, puoi imbarcarti in un Gran Premio (da solo o in coppia), ma anche lanciare un combattimento in modalità Versus (da solo o fino a 4 giocatori), per non parlare delle modalità online Non classificati e Classificati, storia per prendere alcune rotte monumentali, e ricevere in pieno il margine di avanzamento del gioco piuttosto impressionante.Nota che oltre ai semplici combattimenti e alla possibilità di combattere in squadra, ARMS ti consente anche di giocare a pallavolo o basket. Nella prima si tratterà di riuscire a sminuzzare il suo avversario per la schiacciata o il tiratore da 3 punti, mentre nella seconda si destreggerà con una bomba, che dovrà essere rimandata al campo avversario, rispettando (un po ' ) le regole della pallavolo. Due modalità che a prima vista sembrano secondarie, ma che alla fine risultano piuttosto ben fatte,e anche molto divertente.
Con ARMS, sentiamo che Nintendo ha voluto ridefinire il genere "combattimento" a modo suo, con un gameplay che richiede appena pochi secondi per essere compreso, ma che richiederà molte ore (e innumerevoli sconfitte) per essere completamente assimilato. L'altro grande punto di forza di ARMS è questa capacità di adattare sia un duo padre / figlio a divertirsi senza clamore durante alcuni combattimenti, tanto da servire da base per tornei senza fiato tra giocatori di alto livello, che consentono di evidenziare tutte le potenzialità del gioco. Apprezziamo anche il follow-up del gioco da parte di Nintendo, che offre regolarmente aggiornamenti volti a migliorare l'esperienza ovviamente, ma che offre anche nuovi personaggi e altri eventi. Su questo argomento,rimpiangeremo ancora i personaggi a cui manca un po 'di fascino / ispirazione.