Dopo una prima esecuzione su Xbox 360, la licenza Prey ritorna nel 2017 su PS4, Xbox One e PC , sotto la tutela di Bethesda, per un'esperienza di gioco completamente nuova. Esci dal lato meccanico Cherokee con i fenomenali poteri cosmici indiani del gioco. prima opera, e fino a un'atmosfera molto più angosciante qui, con un'invasione aliena che minaccia la stazione orbitale di Talos 1 , da qualche parte nel 2035.
Una "uchronia" (cioè una riscrittura della storia dalla modifica di 'un evento del passato) in cui John Fitzgerald Kennedy non fu mai assassinato e in cui l'Umanità decise rapidamente di lasciare la sua casa originale per altri orizzonti … anche se significa essere minacciati dai Typhoon, una razza aliena polimorfa .

Uno scenario di fantascienza particolarmente ricco, che qui dobbiamo agli sviluppatori di Arkane Studios, ben noto per la saga di Dishonored. In questa annata di Prey 2017, incarniamo quindi Morgan Yu (maschio o femmina) a bordo della stazione spaziale Talos 1, che simboleggia l'apice della conquista dello spazio da parte del settore privato. Uno scienziato che dovrà cercare di sopravvivere in questo complesso crivellato di tifoni, ma anche scoprire il perché e il come di tutti questi esperimenti falliti, che probabilmente hanno portato all'eradicazione di quasi tutti gli umani a bordo. la stazione…
Come un certo Half-Life (un punto di riferimento del genere), Prey ci invita quindi a interpretare uno scienziato, dal quale dipenderà letteralmente il destino della stazione Talos 1, ma anche quello di tutta l'Umanità. Come per Dishonored, il gioco richiede un reale coinvolgimento da parte del giocatore, da un lato, per immergersi completamente in questa atmosfera spaziale piuttosto eccezionale (con l'aria falsa di Alien), e dall'altro, per assimilare il 'intero scenario, che sarà ovviamente svelato da cutscene, da tante email da leggere sui computer della stazione, da appunti lasciati dai dipendenti, da videomessaggi … Certo, alcuni messaggi saranno aneddotici, ma d '' altri arriveranno e attiveranno una missione secondaria,oa volte darà il codice segreto di questa cassaforte che hai attraversato poche ore prima.

Un blocco spaventoso su PS4, Xbox One e PC

Costruito come una porta chiusa, Prey si svolge interamente a bordo della (gigantesca) stazione orbitale Talos 1 e il giocatore avrà la possibilità di tornare agli ambienti precedentemente visitati. Punto di divisione in livelli qui, Morgan Yu può muoversi liberamente all'interno della stazione, ma anche permettersi alcune scappatelle spaziali. Questi permettono spesso di risparmiare un po 'di tempo unendo più velocemente due sezioni abbastanza distanti, ma anche (e soprattutto) di portare a termine determinate missioni. Su questo argomento, se Prey offre una trama principale, il gioco offre anche una serie di missioni secondarie, che spesso si sblocca a seconda del giocatore. Possiamo quindi consigliarvi con troppa attenzione di cercare a fondo ogni angolo: da un lato risulta subito affascinante (sceneggiatura parlando), dall'altro può influenzare il corso stesso della sceneggiatura.
In Prey, il giocatore deve anche prendere alcune decisioni che avranno un impatto diretto sul resto dell'avventura. Ad esempio, dovrai decidere il destino di una cavia umana, un criminale per natura, ma che ti promette un prezioso codice di accesso se lo tiri fuori dalla sua prigione di vetro illeso. Idem per quanto riguarda i sopravvissuti alla scena, che dovranno cercare il più possibile di tenersi in vita… oppure no.

Dal punto di vista del gameplay, Prey si gioca come un classico FPS, come un Dishonored (ancora una volta), senza il lato frenetico degli sparatutto in prima persona. Al contrario, è fortemente consigliato evolversi in modo discreto , dato che la fauna locale è costituita principalmente da Mimic, questi alieni aracnidi che hanno la fastidiosa tendenza a prendere le sembianze di oggetti di uso quotidiano per sorprendere al meglio i propri nemici. Carta igienica, sedia da ufficio, bicchiere di plastica, schedario … è probabile che quasi tutto contenga un Mimic. L'avversario ovviamente non esiterà a saltarti in faccia alla prima occasione, abbassando la barra della vita di Morgan, pur avendo un'influenza inversamente proporzionale sulla dose di stress del giocatore. Abbastanza per creare un'atmosfera opprimentea volontà, con una paranoia onnipresente, poiché è probabile che ogni oggetto presenti un pericolo.
Ovviamente i Mimics non sono le uniche creature in grado di infliggerti un terribile Game Over alla prima occasione, e sono assistiti da nemici più resistenti. Alcuni esseri umani sono particolarmente contaminati. Affronteremo anche nemici volanti, così come avversari dotati di poteri (fuoco, elettricità …) senza dimenticare l'Incubo, questa nemesi gigantesca e (quasi) invulnerabile che insegue il giocatore in modo casuale per lunghi minuti. Insomma, la tregua è generalmente breve in Prey e se l'azione non è al centro del gioco, sarà spesso necessario saper far parlare la polvere, con un arsenale piuttosto ampio a disposizione. Munizioni che troveremo durante l'esplorazione ovviamente, ma che possiamo anche fabbricare, proprio come altri oggetti,tramite i vari Fabricator sparsi nel gioco, ma questi oggetti richiederanno materiali sufficienti, acquisiti tramite Recyclers. Un bocconcino oscuro all'inizio del gioco, questo concetto di riciclaggio / produzione si rivela rapidamente molto avvincente.
Tuttavia, man mano che progrediscono, il giocatore metterà le mani su Neuromods, preziose iniezioni che ti permetteranno di raccogliere diverse capacità aggiuntive. Tramite un albero delle abilità, il giocatore è quindi invitato a decidere la sua evoluzione. Sta a lui favorire una salute ferrea, una forza dieci volte superiore (per muovere oggetti), diventare un asso della pirateria elettronica, maneggiare armi da fuoco come nessun altro … Ovviamente, Arkane Studios obbliga, il giocatore può anche decidere di scommettere sui poteri, e quindi cercare di controllare il potere del Mimic, con la possibilità di imitare un oggetto (utile per attraversare spazi ristretti), di avere potere cinetico, di diventare un telepate, e anche di trasformarsi temporaneamente in nemico. L'albero delle abilità è piuttosto immenso: sarà quindi necessario fare delle scelte, e privilegiare un aspetto del gameplay a un altro. In questo modo,Prey ha una rigiocabilità abbastanza enorme , dal momento che puoi vivere l'avventura in molti modi completamente diversi, a seconda delle abilità acquisite. Eccellente.

Level design e grafica di questo FPS

Dal lato della produzione, questo Prey beneficia di una solida direzione artistica, con un level design, come sempre, molto lavorato , che spesso permette di cogliere la stessa situazione in vari modi. A tal proposito non possiamo che consigliarvi troppo di non trascurare il cannone a colla, che non solo può bloccare una trappola elettrica o tappare una perdita (gas ad esempio), ma anche permettere al giocatore di creare una scala. fortuna. Un senso di verticalità che può rivelarsi salvifico in molte situazioni. Gli sviluppatori hanno anche permesso al giocatore di controllare varie interfacce (interruttori, computer …) senza lasciare il gioco, il che costituisce chiaramente un livello di immersione maggiore. Avremmo apprezzato una sezione Pirateria più avanzata, ma qualunque cosa.

Tecnicamente, però, se il tutto non è mediocre (tutt'altro), dobbiamo ammettere che questo Prey su console non lusinga necessariamente la retina (anche per Prey PS4 Pro). Certo, le scappatelle antigravitazionali sono ben rese, così come alcune aree di gioco, ma nel complesso, rimaniamo chiaramente al di sotto di alcuni recenti risultati. A sua difesa, se il gioco di Bethesda non è uno schiaffo visivo, è comunque incredibilmente ricco, con tonnellate e tonnellate di elementi da analizzare e con cui possiamo interagire. Inoltre, ci sono molte sottigliezze di gioco, meccaniche di gioco intelligenti e altri colpi di scena perfettamente ispirati, che ovviamente non vi sveleremo qui.
Infine, dal punto di vista della durata, questa preda richiederà circa 20/25 ore per scoprire la fine dell'avventura , scavando un minimo intorno a Talos 1. Se è possibile completare il gioco in una manciata di ore essendo soddisfatti dell'avventura principale, ci perderemmo completamente ciò che Prey ha da offrirci. Con il suo albero delle abilità e le sue diverse scelte, sia in termini di sceneggiatura che di gameplay, questo gioco ha il bonus aggiuntivo di un potenziale di replay abbastanza immenso , e molti ricominceranno l'avventura una volta completata la prima esecuzione.

Il verdetto di HiTech.net su Prey

È difficile essere esigenti riguardo al lavoro svolto da Arkane Studios. Con una direzione artistica impeccabile e un design del gioco altrettanto completo, Prey offre un'esperienza di folle intensità , traendo giudiziosamente ispirazione da alcuni riferimenti nel campo come Dishonored ovviamente, ma anche Bioshock, Alien o System. Shock. Un piacere che parte dai titoli di coda (sì, lo fa!) E che dura fino all'ultimo minuto dell'avventura, grazie a una messa in scena costruita attorno al giocatore e ad una trama assolutamente affascinante dall'inizio alla fine. Ci rammarichiamo semplicemente di un risultato tecnico alquanto limitato e di carichi piuttosto lunghi tra le diverse aree. Non abbastanza per impedire a questo Prey di essere uno dei migliori giochi di quest'anno 2017, già ricco di soggetto.

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