Un anno è breve. Tanto più dopo il clamoroso successo di Origins, che ha rimesso una licenza esaurita sulla strada giusta. Quindi Ubisoft non ha rischiato di ricadere nei suoi vecchi modi riprendendo il suo ritmo frenetico di un Assassin's Creed all'anno? È chiaro che no, sia tutto in Odysseysembra più giusto, più equilibrato. Più controllato. E da qualche parte c'è la forza di questa ennesima opera: da realizzare come un episodio importante della licenza, mentre nessuno se lo aspettava lì.
Se esce solo un anno dopo Assassin's Creed Origins, i team di Ubisoft Quebec (Assassin's Creed: Black Flag, Syndicate) hanno avuto tre anni per perfezionare la loro copia. E se non è esente da antiestetiche cancellature, e da qualche blocco di penna correttiva, l'ambizione generale del titolo esalta generosamente il verdetto.

Anno di grazia 2402 prima di Elon Musk
Per la sua antica odissea, Ubisoft Quebec ci porta all'anno 432 prima dell'era volgare, nel bel mezzo della guerra del Peloponneso, che contrappose Atene a Sparta per quasi trent'anni. Sulla sua isola di Cefalonia, Alexios o Kassandra (i due personaggi giocabili) sono saggiamente tenuti lontani dai conflitti geopolitici che minano l'egemonia greca sulla scena mondiale. Mercenario, un succoso contratto ti obbliga una bella mattina a decollare per dissaldare un generale spartano. Un viaggio iniziatico che funge da elemento dirompente e che segnerà l'inizio dell'odissea del personaggio che avete scelto di interpretare.Assassin's Creed Odysseysi prende il suo tempo per districare la sua storia. L'unico prologo dura diverse ore e non comincerai a toccare il risultato fino alla fine di 40 ore piene di avventure. Una generosità che riecheggia lo scopo generale del gioco, il suo menu e le innumerevoli attività aggiuntive che ti ostacoleranno. Semplicemente: Odyssey è l'opera più imponente mai uscita dalla cucina di Ubisoft . L'editore, consapevole dei suoi difetti, ha anche fatto del suo meglio per rendere gli obiettivi secondari molto più interessanti del solito. Non sfuggiamo completamente alle "missioni FedEx", ma prendiamo atto degli sforzi che sono stati fatti in termini di scrittura - senza però familiarizzare con la penna di The Witcher 3.
La nuova umanità che traspare dai personaggi che attraversano il nostro cammino non è estranea a questa più profonda immersione, così come la possibilità di romanticizzarne un gran numero . Anzi: i dialoghi ora sono a scelta multipla, e alcuni vi permetteranno di unire l'utile al piacevole spingendo al massimo il grado di intimità. Schizzi più divertenti che scabrosi: Ubisoft si schiera più con il lato pudico dei Sims che con la relativa dimostrazione di un Mass Effect.

E questo sforzo di immersione fa parte di un progetto più ampio portato avanti da Assassin's Creed Odyssey. Mai prima d'ora il teatro delle operazioni di un episodio della licenza sembrava così avvincente. Paesaggi magnifici (immaginate la regione di Toussaint in The Witcher 3) al dinamismo delle città greche, incluso ovviamente il sound design in ogni modo: abbiamo l'opera che meglio incontra le aspirazioni storico-divertenti da Ubisoft.
Tuttavia, resta ancora da fare per quanto riguarda la messa in scena generale del titolo, sempre troppo indietro, quando non è rovinato da carichi in pieno cinematografico. Colpa anche di un motore fisico che, se risponde bene alle fasi di combattimento e parkour, fa vedere volti a volte troppo congelati e inespressivi; ad eccezione, fortunatamente, dei protagonisti Alessio e Cassandra, sempre molto bravi nel loro zigomatico. A tal proposito, inoltre, e per concludere la parte dedicata alla stesura generale del titolo, gli sceneggiatori sono finalmente riusciti a proporre ai loro protagonisti un vero e proprio personaggio .
Le opzioni di dialogo aiutano, ovviamente, ma anche le scelte di risposta più fluide a volte si traducono in alcune giostre verbali ben sentite, che si adattano perfettamente a un universo colto come la Grecia di Erodoto e Socrate.

La miglior difesa è l'attacco
Deriso da persone che non l'hanno interpretato come un pallido surrogato di Origins, non ci vuole molto prima di prendere atto dei molti elementi che differenziano Odyssey dal suo predecessore. Forse il più sorprendente è il sistema di combattimento.Se dovessimo osare un confronto, opteremmo per Odyssey per Origins come Bloodborne per Dark Souls.. In altre parole: l'episodio greco della licenza di Ubisoft offre un approccio molto più offensivo ai suoi combattimenti, e non ti permette più di proteggerti dietro uno scudo come faceva Bayek nelle pianure egiziane. È necessaria una migliore lettura dei suoi avversari, in quanto per creare aperture sarà necessario parare gli attacchi premendo R1 + R2 (o RB + LB) al momento opportuno. Ne derivano scontri un po 'più complessi, ma anche divertenti in quanto incoraggiano più audaci nella loro esecuzione.

In Origins, la scelta del tuo approccio preferito alla fine non è stata proprio tale. Assassinio, corpo a corpo e danni a distanza migliorati con la creazione. Assassin's Creed Odyssey ti chiederà (almeno nel suo primo terzo) di scegliere più francamente lo stile di gioco più adatto a te . Esci dalla lavorazione e dall'agricoltura un po 'in basso sul davanti e ciao alle statistiche avanzate. Ogni pezzo di equipaggiamento ti garantisce danni aggiuntivi in mischia, a distanza o assassinio.
Altra novità (o meglio, aggiustamento): ora c'è un solo tipo di arco. La freccia guidata e il tiro simultaneo di più frecce sono ora relegati ad abilità sbloccabili. Perché sì: ora hai un totale di 12 abilità speciali da sbloccare attraverso la tua esperienza. 8 sono dedicati al corpo a corpo, e tra questi troviamo ovviamente il famoso "calcio spartano" che permette di mandare i propri avversari a valzer oltre le mura dei forti. Piacevole.
Quindi: i primi momenti del gioco possono essere abbastanza duri, soprattutto in modalità Difficile. L'assicurazione arriva quando domi il sistema di combattimento più impegnativo e sblocchi abilità che rendono le fasi di infiltrazione e combattimento più interessanti; e ce ne sono molti. Più concentrato sulla forza bruta , Odyssey ti offrirà molti modi per dimostrare la tua superiorità sul campo di battaglia, anche attraverso le missioni Conquest.
Ogni area di gioco è controllata dalla fazione ateniese o spartana, che puoi eliminare eseguendo alcune azioni di sabotaggio. Una volta che il potere è a posto, ti verrà offerto di unirti ai ranghi della fazione che desideri in una battaglia di conquista dove il sangue scorrerà. Sfortunatamente un po 'di battaglie di massa ripetitive, che tuttavia prendono in prestito alcune buone idee da For Honor, un altro gioco del team Ubisoft.

Un Egeo con il mal di mare
Non sarà sfuggito a nessuno che Assassin's Creed Odyssey ritorni alle battaglie navali che hanno reso Black Flag così innovativo nella serie. E mentre Origins aveva anche alcuni passaggi marittimi, l'Adrestia (la nave del tuo protagonista) è di fondamentale importanza nel gameplay di Odyssey. Disponibile abbastanza presto nel gioco, può essere migliorato in molti modi e soprattutto ti offre una voglia di scoperta che siamo lieti di vedere in Assassin's Creed . Perché anche se la cornice principale ci fa andare avanti, innumerevoli e misteriose rocce ti inviteranno a gettare l'ancora per svelarne i segreti.Questa è anche una delle qualità principali di questo episodio: restituirci la voglia di prenderci il nostro tempo e di goderci il viaggio. Una qualità per l'autore di queste righe, ma una pecca che verrà irrimediabilmente segnalata dai giocatori che hanno apprezzato di più il relativo interventismo dell'opera precedente. È vero che, come abbiamo detto sopra, Assassin's Creed Odyssey è enorme e questo sovraccarico di attività (diviso equamente tra missioni secondarie di qualità e missioni banali) può essere scoraggiante.

Perché dobbiamo aggiungere alle attività di arrampicata, pulizia degli accampamenti nemici e caccia al tesoro che conosciamo bene quelle di rintracciare i membri del Culto del Kosmos - i brutti Templari non simpatici. Per smascherare i seguaci che compaiono sulla tua tavola da caccia, dovrai indagare e raccogliere indizi prima di innaffiare i solchi delle strade greche con questo sangue impuro. Un'attività che richiede tempo se ce n'è una, che potrebbe benissimo attirare l'attenzione di altri mercenari, incaricati di farti passare l'arma a sinistra.
Questo principio, in gran parte ripreso dai Phylakes di Assassin's Creed Origins, Ubisoft lo ha riadattato per renderlo una sorta di indice di ricerca, in stile GTA. Ogni azione dannosa compiuta in una città potrebbe essere potenzialmente denunciata da uno spettatore, che metterà una taglia sulla tua testa. E i suddetti mercenari con la sfortunata tendenza a rintracciarti nel momento peggiore possibile (durante un combattimento con un boss, per esempio) ti metteranno spesso un freno.

Insomma, capirete: c'è sempre qualcuno da uccidere in Assassin's Creed Odyssey. Ma se questa abbondanza di cose da fare può farti venire le vertigini, non è altro che rispettare le specifiche di Ubisoft in termini di Game as a service. Questo principio, stabilito come regola d'oro dall'editore francese, vuole che ogni gioco venga giocato in qualsiasi momento della giornata, sia per una breve che per una lunga sessione.
Assassin's Creed Odyssey: è buono o no?
La risposta a questa domanda dipenderà direttamente dal tuo appetito per i giochi di ruolo con presunto gigantismo. Imbarcarsi nell'odissea ideata da Ubisoft significa garantire un'avventura di almeno 50 ore, se non ti preoccupi di graffiare la superficie. Un'omissione che sarebbe un peccato, dato che i team del Quebec hanno curato meticolosamente i dettagli del loro gioco.Inoltre, a tutti coloro che temono che Odyssey sia solo un rimaneggiamento greco di Assassin's Creed Origins, rispondiamo che lui non ci vogliono più di 2 ore per rendersi conto di quanto sia diversa questa nuova opera. Lo zoccolo è comune, ovviamente, ma Odyssey aggiunge deliziose spezie a un piatto già gustoso senza condimento. Più che cercare di reinventarti,Assassin's Creed opera una strategia di adattamento qui, cercando di sbarazzarsi del superfluo e di abbellire l'avventura con aggiunte giudiziose .
E anche se lo scenario è cucito con filo bianco e la messa in scena a volte serve la tragedia di una rivelazione, mai i personaggi di un Assassin's Creed sono stati scritti così bene e accattivanti. Un'autenticità nell'interpretazione che mancava gravemente a una ricetta di gioco ben oliata, e che contribuisce a rendere questo Assassin's Creed Odyssey uno (se non il migliore) rappresentante di una licenza che celebrerà il suo prossimo mese. 11 anni.

Assassins Creed Odyssey
9Maggior parte
- Periodo scelto
- I protagonisti
- I combattimenti
- Scoperta
I minori
- Troppe attività
- Messa in scena
- Prologo che si trascina
Grafica 7
A vita 9
Gameplay 8
Atmosfera 9
Scrittura 7
- Maggior parte
- I minori
- Dettagli
- Periodo scelto
- I protagonisti
- I combattimenti
- Scoperta
- Troppe attività
- Messa in scena
- Prologo che si trascina
Grafica 7
A vita 9
Gameplay 8
Atmosfera 9
Scrittura 7